SFML — простая, быстрая, кросс-платформенная и объектно ориенитированная мультимедийная библиотека. Предоставляет доступ к созданию оконных интерфейсов, рисованию графики, управлению звуком и сетю. Написана на C++ и имеет привязку к различным языкам, таким как: C, .Net, Ruby, Python.
Установка SFML в Ubuntu
sudo apt install libsfml-dev
Компиляция SFML программы
Текст программы main.cpp
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
Компиляция и запуск
g++ main.cpp -o main -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
./main
Подключение библиотеки в QT при использовании сборщика qmake
Для подключение библиотеки sfml нужно добавить в .pro файл строчки CONFIG += link_pkgconfig и PKGCONFIG += sfml-all
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11 link_pkgconfig
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
PKGCONFIG += sfml-all
SOURCES += \
main.cpp